さて、グフ以降の部隊づくりの3つめは、いよいよ次世代機の投入です。

つまり、極と天ということですが、とりあえず極はゲルググ、天はビグザム(お好みで、エルメスでも、ジオングでも)といったところでしょうか。
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「ビグザム量産の暁には、連邦なぞあっという間にたたいてみせるわ!」

と、ドズル閣下はおっしゃいますが、そりゃあ天を量産できたら強いに決まっていますw

ちなみに、ビグザムは大和・武蔵のようなもので、大鑑巨砲主義だと思いますが、ドズル閣下はかつて、ギレン総帥に、「戦は数だよ、兄貴!」と言っていました。

なにやら矛盾するような気がしますが、ドズル閣下の本心は、

「戦は(ビグザムの)数だよ、兄貴!」

ということだったんでしょうねww

もう一度言いますが、それができれば強いに決まってますw

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ビグザム量産の暁。
ちなみに、こんなふうにビグザムが地球に飛び降りたら、絶対足が折れると思います。
そもそも重力下で立てるのか?とか、歩行する意味あるの?ってことは置いとくとしても。

とはいえ、ここの鯖では、わたしにはビグザムがないので(といっても、他の鯖でも1枚しかないんですが)、とりあえずビグザムのことは、ムナさんとたまさんにお任せして、われわれがまずやらなければならないのは、ゲルググの開発と整備ですね♪

さて、極については、適当にやっていても、今までに4~5枚は入手できていることと思います。
天上くじ、たまに天下くじ、ごくたまに戦くじ、ごくごくたまに炎くじ、まれに火くじからでます。
あとは、買うかですが、ちょっとこのあたりの鯖は高すぎで買う気がしません。

ゲルググ的標準武装は、

攻撃なら剛撃と鬼刺し系(軍法・猛襲・烈火)
防御なら円陣と槍衾系(弓馬・矢雨・弾幕)

です。次善案としては、攻撃なら挟撃、防御なら守護ですが、コスト依存型ですので、コスト3以上の武将にかぎります。

馬ゲルググ
馬ゲルググ1 ゲルググ的には一応完してます。

砲ゲルググ
ゲルググキャノン1 捨てスキルの運用術がまだついてます。

砲ゲルググ2
ゲルググキャノン2 こちらは、剛撃狙いのはずれ円陣がついていますw
剛撃素材がないので、そのままにしています。

槍防ゲルググ
槍防ゲルググ 守護はちょっとしょぼいですが、スキルレベルがこのくらいなら、ほかのものと大差ありません。いずれスキルレベルをもっと上げられるようになったら取り替えたいです。

弓防ゲルググ
弓防ゲルググ こちらは一応完成です。

以上が33鯖でのわたしのゲルググたちです。
特にいいゲルググではありませんが、はずれゲルググというわけでもありません。
いちばんいいのが妙玖ちゃんで、いちばん悪いのが義元くんでしょうか。
義元くんは、見た目がモビルスーツっぽいのに、ちょっと残念な性能ですね。
よくみると、赤池君より劣っているような感じがしますw
せめて、鉄砲が撃てたらよかったのにね。

長くなったので続きます。
0-139.ドムのチューン
0-1111.攻撃ゲルググ

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